,,,,,,>_< " !!!!!!

Nice3 tO M33t U . /////>,< "

วันพุธที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2553

โฆษณา






โฆษณา Pepsi Football 2010


SWOT

S โฆษณา มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ และชัดเจน
w อาจจะไม่ได้รับการสนใจจากกลุ่มผู้หญิงหรือคนที่ไม่ชอบฟุตบอล
O ได้นักเตะระดับโลกอย่าง ลีโอเนล เมสซี่,เธียรี่ อองรี,อังเดร อาชาวิน มาร่วมแสดงซึ่งกระตุ้นความตื่นเต้นได้เป็นอย่างดี
T มีข้อจำกัดในเรื่องประเภทของกีฬา

วัตถุประสงค์

1.เพื่อสร้างความประทับใจในตัวสินค้าแก่ผู้ที่ได้รับชม
2.เพื่อเพิ่มยอดขายให้กับตัวสินค้า
3.เพื่อสร้างความน่าเชื่อถือให้กับ ตัวสินค้าและ แบรนด์

กลุ่มเป้าหมายหลัก

เพศชาย และ ญ ที่รักการเล่นกีฬาฟุตบอล อายุ 15-35 ปี

แนวความคิด

Football on the world

เหตุผลสนับสนุนแนวคิด

เป็นการต้อนรับกระแสฟุตบอลโลก2010 ซึ่งปีนี้ได้จัดขึ้นที่ประเทศแอฟริกา ซึ่งถือเป็นประเทศที่ค่อนข้างกันดารในความคิดของผู้คน ผู้สร้างต้องการจะสื่อให้เห็นว่า ไม่ว่าคุณจะเป็นใคร หรืออยู่ที่ใดก็ตาม คุณก็สามารถเล่นกีฬาฟุตบอลที่คุณรักได้ รวมไปถึงการนำเอาสตาร์ระดับโลกมาร่วมแสดงด้วย เพื่อสื่อให้เห็นว่า ฟุตบอล สามารถเชื่อมคนทั้งโลกเข้าหากันได้ ไม่ว่าจะเป็นใคร หรือที่ใดก็ตาม

อารมณ์และความรู้สึก

1 ความปลื้มใจ
2 ความยิ่งใหญ่
3 ความสามัคคี

ผลตอบสนอง

ได้รับความสนใจจากผู้พบเห็นเปนอย่างมาก ใน ช่วงฟุตบอลโลก 2010

*******************************************************************


แนวโน้มการนำเสนอ ผลงานนิเทศศาสตร์โฆษณา New media





แนวโน้มการนำเสนอผลงานนิเทศศาสตร์โฆษณา New media



- คือรูปแบบของการติดต่อสื่อสาร (Communication) ทั้งของบุคคลและสื่อที่ถูกแปลง(transform)
โดยการใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์ เพื่อให้เกิดระบบการสะท้อนกลับ (interactive) หรือการดำเนินการ(transact)


- คือการแต่งงานระหว่างเทคโนโลยี การติดต่อสื่อสารและการออกแบบ


“Is the marriage of technology, communication and deign”


“Graphics ,moving images, sounds, shapes, spaces, and texts that have become computable.”


ที่จริงแล้ว New Media เกิดขึ้นมานานหลายสิบปีแล้ว แต่ถูกจำกัดวงใช้ในกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ

หรือ พวก Expert ทั้งหลาย ต่อมาได้กระจายไปสู่ผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่ต้องอาศัยความเชี่ยวชาญมากนัก
แค่จิ้มๆกดๆก็สามารถใช้งานได้แล้ว สิ่งสำคัญที่ทำให้ New Media เข้าถึงกลุ่มคนได้มากขึ้นก็คืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีราคาถูกลงมาก โทรศัพท์มือถือที่อุดมไปด้วย Multi Media
ทั้งการจัดเก็บไฟล์ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว ไฟล์เสียง การให้บริการอินเตอร์เน็ทความเร็วสูง
ที่มีการแข่งขันกันมากขึ้น ทำให้ราคาถูกลง สิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่ทำให้สื่อใหม่
เข้าถึงประชาชนได้กว้างขวางขึ้น


ถึงแม้ว่าคำจำกัดความของสื่อใหม่จะมีมากมาย บางคำนิยามอาจดูกว้างๆ

จนไม่สามารถตีความได้ว่าแท้จริงแล้วสื่อใหม่คืออะไร แต่อย่างไรก็ตามหัวใจหลัก
ของสื่อใหม่จะมุ่งเน้นใน 2 ส่วนนี้ คือ


- การแพร่กระจายของข่าวสาร สื่อใหม่มีจุดเด่นในการแพร่กระจายข่าวสารได้อย่างรวดเร็ว

จากผู้ส่งสาร1คน อาจขยายไปถึงผู้รับสารทั่วโลก ทำให้โลกของเรากลายเป็น Global Village
ที่ใครทำอะไรก็สามารถรู้กันไปได้หมดทั่วทั้งหมู่บ้าน และยากที่จะสกัดกั้น


- ลักษณะของข่าวสารข้อมูล(information,content) ที่สามารถใช้งานร่วมกัน (share)

กันได้ระหว่างผู้เผยแพร่ (publisher, broadcaster) และผู้ใช้ข้อมูล เช่นการส่งคลิปวิดีโอ
ไปบนเว็บไซต์ที่ให้บริการประเภท upload และ download เช่น youtube.com ผู้ที่เข้าไปชมสามารถ download คลิปวิดีโอเพื่อนำไปตัดต่อเพิ่มเติมได้อีก ทำให้ผู้ใช้งานสามารถเป็นผู้ผลิตได้(producer)


สิ่งที่เกี่ยวข้องกับ New Media

Internet Art, Vidio Games, Multimedia, CD-ROMS,DVD,Software,Web Sites, Blogs, Email+Attachments, Electronic Kiosks,Interactive Tv.,Mobile Devices,Podcasting.

**********************************************************************************


วันอังคารที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2553

ชวนชื่น....บ้านชวนฝัน

โครงการ...ชวนชื่น บ้านชวนฝัน

การวิเคราะห์ SWOT

จุดแข็ง... (Strength)
-ความมั่นคง ความเชื่อมั่น
-ชื่อเสียงที่มากกว่า50 ปี
-การเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่อง

จุดอ่อน...(Weaknesses)
-มีคู่แข่งทางการค้ามากขึ้น
-ราคาและทำเลไม่เอื้ออำนวย
-เข้าไม่ถึงกลุ่มเป้าหมาย

โอกาสทางการตลาด...(Opportumty)
-มีโครงการใหม่ๆเกิดขึ้นอย่างสมำเสมอ
-มีความซื่อตรงต่อลูกค้า
-ทำเลเหมาะเเก่การเดินทาง
-ปรับราคาให้เหมาะสมกับสภาพเศรษฐกิจ

อุปสรรค...(Threats)
-เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้ช้า
-ต้องแข่งขันกับโครงการอื่นๆ
-ราคาที่ยังไม่เหมาะสมกับสภาพเศรษฐกิจ
-สื่อประชาสัมพันธ์ยังไม่ดีพอ

กลุ่มเป้าหมาย
-อายุ 25-35 ปีเพศ ชาย,หญิง
-รายได้ 25,000 บาท ขึ้นไป
-สถานะภาพ: โสด,แต่งงานแล้วหรือกำลังเป็นครอบครัวใหม่

จุดมุ่งหมาย
-เพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่ดีขององค์กรให้กับประชาชนได้เห็นว่าโครงการบ้านชวยชื่นมีอะไรและน่าอยู่มากแค่ไหน
และถ้าได้มาสัมผัสกับบ้านชวนชื่นของจริงๆชีวิตจะมีความสุขมากแค่ไหน
แนวความคิด
-ชวนชื่น บ้านบวนฝันเหมาะสำหรับสร้างฝันให้กลายเป็นจริง

รูปแบบสื่อประชาสัมพันธ์
-ชวนชื่นเดอะซีรี่ย์

กลยุทธ
-สร้างสถานการณ์ทำให้ผู้ที่สนใจได้ติดตามโครงการบ้านชวนชื่นอย่างต่อเนื่อง
part 1 เปิดตัวบรรยากาศโดยรอบโครงการ
part 2 นำเสนอไฮไลน์ของโครงการ
part 3 เปิดตัวฟรีเซนเตอร์พร้อมโครงการอย่างเต็มรูปแบบ

แผนปฏิบัติงาน
-จัดหาสถานที่ของโครงการที่เหมาะสมกันการถ่ายทำ
-เลือกฟรีเซนเตอร์ที่สามารถแสดงให้เข้าถึงอารมณ์ของบ้านชวนชื่นได้
-เตรียมความพร้อมก่อนถ่ายทำ
part 1/ถ่ายทำบรรยากาศโดยรอบของโครงการแต่ยังไม่เปิดเผยชื่อโครงการ
part 2/ถ่ายบ้านแต่ละหลังว่ามีจุดเด่นและความน่าสนใจ
part 3/ถ่ายทำโครงการบ้านอย่างเต็มรูปแบบพร้อมกับเปิดตัวฟรีเซนเตอร์ควบคู่กับโปรโมรชั่นของโครงการ






จุดแข็งโครงการ : สะดวกสบาย ประหยัดเวลาในการเดินทาง
จุดอ่อนของโครงการ : ไม่สามารถกดเป็นเงินสดได้ผ่านทางโทรศัพท์

กลุ่มเป้าหมาย

ด้านกายภาพ : วัยรุ่น เพศชาย - หญิง อายุระหว่าง 18 - 22 ปี
ด้านจินตภาพ : สะดวกสบาย รวดเร็ว

ลักษณะของโครงการ : เป็นโฆษณาหนังสั้นเกี่ยวกับเหตุการณ์นักศึกษาอยู่ในหอพักข้างนอกฝนตกหนัก ไปจ่ายค่าน้ำ ค่าไฟไม่ได้ และไฟยังดับอีกด้วย แต่พอดีมี ATM ซิม จึงสะดวกสบายและรวดเร็ว ในยามคับขัน

แนวความคิด : สิ่งที่ช่วยเหลือในยามขับขัน
อารมณ์และความรู้สึก : ช่วยเหลือสะดวก สบาย

วันอังคารที่ 17 สิงหาคม พ.ศ. 2553

"The Curious case of Benjamin button"

1.ชื่อโครงการ : The Curious case of Benjamin.
2.ข้อมูลและลักษณะของโครงการ : เป็นเรื่องราวชีวิตของชายที่เกิดมาแก่ ซึ่งใช้กลวิธีการเล่าผ่านไดอารี่ของพระเอกที่ได้บันทึกไว้ในขณะที่ยังมีความทรงจำครบถ้วน โดยเล่าเรื่องแบบตัดสลับไปมา ทำให้เห็นทั้งมุมมองของตัวเบนจามิน และคนรอบข้างได้อย่างตรึงอารมณ์
3.ปัญหา : เป็นหนังที่มีเค้าโครงแบบอย่างมาจากหนังเรื่อง "ฟอเรสต์ กัมพ์" จึงอาจทำให้คนที่ได้รับชมเกิดการเปรียบเทียบกันระหว่างหนังสองเรื่องนี้
4.จุดมุ่งหมาย : ใช้การโปรโมตให้เห็นการความแตกต่างในการนำเสนอเรื่องราว
5.กลุ่มเป้าหมาย : วัยรุ่นขึ้นไป
กายภาพ : ทุกเพศ
จินตภาพ : อายุตั้งแต่ 18 up
6.แนวความคิด : Benjamin Vs Gump
7.อารมณ์และความรู้สึก : เศร้า ซึ้ง ตรึงอารมณ์
8.รูปแบบการนำเสนอ
แนวความคิด : 10
ความสวยงาม : 80
ประโยชน์ใช้สอย : 10
9.จำนวนและปริมาณ : ทำpresentation ลง Main wab page
****************************************************************************

The Curious Case of Benjamin Button Movie Trailer #2

บทวิจารณ์ " The curious case of Benjamin button"

ไม่ประลาดใจที่ "เดอะ คิวเรส ออฟ เบนจามิน บัททอน" จะจับใจคนดูมากมาย รวมไปถึงกรรมการในเวทีระดับโลก อาจเป็นเพราะไม่ใช่แค่เรื่องส่วนตัวของมนุษย์ประหลาด แต่เป็นวัฎจักรที่ทุกชีวิตต้องเกี่ยวพัน โดยใช้กลวิธีการให้คนรักของเบจามินอ่านบันทึกให้แม่ซึ่งกำลังอยู่ในวาระสุดท้ายของชีวิตท่ามกลางพายุที่โหมกระหน่ำ การเล่าแบบตัดสลับไปมา ทำให้เห็นทั้งมุมมองของตัวเบนจามินและคนรอบข้าง โดยเฉพาะประเด็นคุณค่าของการใช้ชีวิตที่สื่อสารอย่างตรงไปตรงมาแทบไม่ต้องตีความ แต่ซึมลึก และรักษาความรู้สึกนี้อย่างเหนียวแน่นตลอดทั้งเรื่อง จนนำไปสู่การคลี่คลายอย่างตรึงอารมณ์

"การตัดสินใจว่าจะใช้ชีวิตอย่างไรต่างหาก ที่สำคัญเหนือกว่าอายุหรือกาลเวลา"

*******************************************************************************

วันอังคารที่ 10 สิงหาคม พ.ศ. 2553

รีเจนซี่ 2010 Version 1

โฆษณา รีเจนซี่ บรั่นดีไทย ชุดปลูกต้นไม้

1.ข้อมูลเบื้องต้น : เป็นโฆษณาเหล้าของบริษัทรีเจนซี่

2.แนวความคิด : เป็นการสื่อสารถึงความสวยงามของธรรมชาติในประเทศไทย เนื่องจากการโฆษณาตัวผลิตภัณฑ์โดยตรงไม่สามารถกระทำได้ด้วยกฎหมายที่กำหนดไว้ บริษัทจึงทำการสื่อสารออกมาในด้านของความสวยงามของธรรมชาติในเมืองไทย เพื่อให้คนที่ดูได้จดจำถึงเอกลักษณ์ของของตัวโฆษณา และสามารถรู้ได้ทันทีว่าเป็นการโฆษณาของผลิตภัณฑ์ใด

3.กลุ่มเป้าหมาย : กลุ่มคนทำงาน,นักธุรกิจ รวมถึงชาวต่างชาติทั่วไป

3.1ด้านกายภาพ : ทุกเพศที่มีอายุ 20 ขึ้นไปตามกฎหมาย

3.2ด้านจินตภาพ : กลุ่มคนที่มีพฤติกรรมปกติทั่วไปแต่มีรสนิยมที่ดี หรูหรา

4.อารมณ์และความรู้สึก : ดูแล้วรู้สึกตะลึงในความสวยงามของป่า ธรรมชาติในประเทศไทย และอยากดูแลอนุรักษ์ไว้ให้ยาวนาน

5.จัดลำดับการออกแบบแนวความคิด : 1.ความสวยงาม ถือว่าเป็นอันดับแรกสำหรับโฆษณาชุดนี้ เนื่องจากรายละเอียดทุกอย่างสามารถสื่อสารออกมาได้อย่างสวยงาม ปราณีต โดดเด่นมาก ทั้งบรรยากาศ รวมถึงตัวนักแสดง ที่คัดสรรออกมาได้อย่างสวยงามลงตัว

2.แนวความคิด เป็นความคิดที่สร้างสรรค์ในการดึงความสวยงามของธรรมชาติในประเทศไทยมาเป็นจุดเด่นของโฆษณาแทนการพูดถึงตัวผลิตภัณฑ์

3.ประโยชน์ใช้สอย ง่ายต่อการรับชม

The end >,< "

วันอังคารที่ 6 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

Facebook สังคมออนไลด์ ,,>_< "



ถ้าพูดถึงสื่อออนไลด์ที่กำลังเป็นที่นิยมอยู่ในตอนนี้,,,,, คงหนีไม่พ้น Facebook สังคมออนไลด์ ที่ตอบสนองความต้องการของผู้คนได้เกือบจะทุกอย่าง ทั้งในเรื่องความบันเทิง การแชต การพูดคุยกัน หรือแม้กระทั่งการเล่นเกมต่างๆ,,>_< " ซึ่งเกมในFacebookนั้น มีอยู่หลากหลายเกมมากกกก.... จนแทบจะนับไม่ถูกว่ามีชื่อเกมอะไรกันบ้าง -*-....ซึ่งเราก้อเปนคนนึงที่ติดเกมในFacebookเหมือนกัน 55+ ^O^ "และก้อเล่นอยู่หลายเกมมั้กๆๆ แต่เล่นได้ไม่ดีซักเกม -*-555+ ซึ่งถ้าถามถึงประโยชน์น่ะ มันก้อแทบจะไม่มีหรอก แต่มันก้อเปนการเพลิดเพลินในระดับนึงเรยนะ เปนกิจกรรมในยามว่างได้ดีเรยทีเดียว เราว่า ดีกว่าไปเล่นเกมความรุนแรงต่างๆอีกด้วยซ้ำ เพราะเกมพวกนี้มันจะไปกระตุ้นให้เราซึมซับความรุนแรงในด้านต่างๆ และก้อทำให้เปนปันหาสังคมอย่างที่ออกข่าวไป ทางที่ดี หันมาเล่นเกมออนไลด์ในFacebookกันดีกว่าน้ะค้ะ ไม่รุนแรง และตัวการ์ตูนก้อน่ารักด้วยค่ะ ^_^ "

วันอังคารที่ 22 มิถุนายน พ.ศ. 2553

I 'm .... Ja'oA ^_^ "

สุจิตรา อบรมกลิ่น (จ้ะโอ๋) ^O^ "


1279/13 ม.6 ต.ท้ายบ้าน อ.เมือง จ.สมุทรปราการ 10280


Email :
anny_onlyoa@hotmail.com


นิสัยส่วนตัว : ร่าเริง สนุกสนาน >_< " กิจกรรมยามว่าง : Internet , ฟังเพลง , ดูทีวี